Programmieren mit Scratch
Allgemeines
https://scratch.mit.edu/projects/editor/
Zum Speichern deiner eigenen Scratch-Programme musst du dich bei Scratch registrieren.
Für den Unterricht ist dies nicht nötig.
https://scratch.mit.edu/join
Breakout - ein einfaches Spiel in Scratch
Ein Scratch-Programm besteht immer aus Objekten von zwei verschiedenen Klassen:
- Klasse Sprite: Bewegliche Spielfigur
- Klasse Bühne: Hintergrund, auf der sich die Sprites bewegen.
Die Sprites können innerhalb eines Spieles wieder verschiedenen Klassen zugeordnet werden.
Untersuche dies an folgendem Spiel:
https://scratch.mit.edu/projects/173183056/
Programmieren von Breakout
- Der Ball
- Bewegung des Balles
- Abprallen von den Wänden
- Der Schläger
- Bewegen mit den Pfeiltasten
- Bewegen mit der Maus
- Abprallen des Balles vom Schläger
- Ball geht ins Aus
- Die Steine
- Abprallen des Balles vom Stein
- Zerstören des Steins
- Kopieren des Steins zum Aufbau eines Spielfeldes