Programmieren von Breakout

1. Der Schläger

  1. Bewegen mit den Pfeiltasten
  2. Bewegen mit der Maus

2. Der Ball

Startpunkt: Schläger programmiert

  1. Bewegung des Balles Wenn die grüne Fahne angeklickt wurde, soll
  2. Abprallen des Balles vom Schläger
  3. Ball geht ins Aus
  4. Ein "Game Over" Objekt soll am Spielende aufgeblendet werden.
    Zeichne ein neues Objekt: Ein großes Rechteck (Schild) mit dem Text "Game over".
    Programmiere folgenden Code:

3. Die Steine

Startpunkt Ball, Schläger, GameOver programmiert

  1. Abprallen des Balles vom Stein
    Wenn der Ball den Stein berührt, soll er sich um 90° drehen.
  2. Viele Kopien (Klone) des Steins erzeugen
  3. Steine verschwinden, wenn sie getroffen werden. Programmiere für den Stein folgendes Skript:
  4. Suche Fehler im Spiel und bessere sie aus.