Musik mit dem passiven Buzzer

In der Arduino-Software ist unter Beispiele.02.Digital.toneKeyboard ein Sketch gespeichert, bei dem echte Melodien programmiert werden.

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Wenn du diese Datei öffnest, öffnet sich automatisch die Bibliothek pitches.h.
In dieser Datei sind für bestimmte Notenwerte die passenden Frequenzen gespeichert:

#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
...

Schau dir einfach das Beispielprogramm an und lade es auf den Arduino hoch.

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