In der Arduino-Software ist unter Beispiele.02.Digital.toneKeyboard ein Sketch gespeichert, bei dem echte Melodien programmiert werden.
Wenn du diese Datei öffnest, öffnet sich automatisch die Bibliothek pitches.h.
In dieser Datei sind für bestimmte Notenwerte die passenden Frequenzen gespeichert:
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
...
Schau dir einfach das Beispielprogramm an und lade es auf den Arduino hoch.